Вышел UNIGINE 2.7.3! В этот релиз мы включили почти все важные обновления, которые планировали выпустить только в 2.8, и многие другие.
Ключевые изменения:
Эти и другие обновления уже доступны.
Обновление UnigineEditor
Главный инструмент, с помощью которого вы строите миры в UNIGINE, стал еще мощнее и удобнее. Мы сделали часто используемые операции более быстрыми и простыми.
Усовершенствованный импорт текстур и геометрии, более удобное перемещение объектов, улучшенное управление поверхностями позволяют повысить производительность ваших проектов и сделать работу комфортнее.
Обо всех изменениях в UnigineEditor читайте в нашем devlog.
Более реалистичный рендеринг
Мы хотим, чтобы миры, созданные в UNIGINE, выглядели как настоящие, поэтому в релизе UNIGINE SDK 2.7.3 мы добавили новые фичи и инструменты для еще более реалистичного рендеринга.
Усовершенствованный шаблон IG (Image Generator)
Обновленный шаблон IG (Image Generator) представляет собой компонент, который отвечает за 3D-визуализацию в распределенных тренажерных системах. Архитектура нашего IG обеспечивает совместимость со стандартными протоколами связи (в настоящее время поддерживаются CIGI и HLA).
Реалистичность виртуальному миру добавляют доработанные погодные эффекты, глобальная система ветра, влияющая на облака и деревья, поддержка эфемеридных данных и другие улучшения. Поддерживаются также системы высокого уровня для освещения аэропортов и самолетов и средства управления динамическими объектами.
Экспериментальная версия инструмента для создания дорог
В UnigineEditor появилась экспериментальная возможность создавать дороги, просто устанавливая и настраивая контрольные точки. Вы можете легко изменить внешний вид дорожной системы, используя собственную геометрию в качестве строительных блоков для различных сложных элементов ваших дорог — развязок, мостов, пандусов и т.д.
Обновление системы Properties
Теперь properties поддерживают сложные типы данных (структуры и массивы), обеспечивая исключительную гибкость в реализации логики вашего приложения. Например, можно вложить структуру в структуру (то есть сделать ее вложенной) или организовать структуры в иерархию с наследованием и перегрузкой параметров (во многом как в объектно-ориентированном программировании).
Усовершенствование компонентной системы
Компонентная система стала более мощной и удобной благодаря оптимизации производительности, использованию многопоточности и интеграции с SDK Browser. Теперь ряд операций может выполняться параллельно, что ускорит процесс разработки, т.к. можно обойтись меньшим объемом кода.
Другие важные изменения
Более подробно обо всех улучшениях в UNIGINE 2.7.3 читайте в нашем development blog.